今年2月,在西班牙巴塞罗那召开的国际篮联中央局会议通过了国际篮联技术委员会提交的2014年篮球规则。

篮球规则每两年略有变化,每四年发生重大变化。 继2010年FIBA修改禁区形状、三分线距离、增加无碰撞半圆之后篮球比赛裁判手势,2014年是篮球规则的又一次重要改变。

4月25日,国际篮联公布了2014年篮球规则的最终草案版本,这也是将成为正式规则的草案版本。 在本文中,将进行分析的修改部分。 请注意,这是对篮球规则草案的分析篮球比赛裁判手势,最终以国际篮联公布的官方规则为准。 所有中文译本最终以中国篮球协会发布的《中国篮球规则》为准。 2014年篮球规则于2014年10月1日起生效,2012年篮球规则仍然有效。

1、犯规顺序调整为:个人犯规、双重犯规、技术犯规、违反体育道德犯规、取消资格犯规、打架行为。 (原:人身犯规、双重犯规、违反体育道德的犯规、取消资格犯规、技术犯规、打架行为。)

按严重程度对犯规进行排序。

2.调整了免碰撞半圆区域的大小

无碰撞半圆区域的弧线是无碰撞半圆区域的一部分(本来不是)。

如果防守球员的一只脚或双脚触及非碰撞半圆,则防守球员处于非碰撞半圆内(最初,球员必须双脚完全位于非碰撞半圆内,方可进入非碰撞半圆内) )。

相当于扩大了无碰撞半圆区域。

3. 射击计时(原24秒计时)

如果进攻方在投篮触及篮筐后抢到进攻篮板篮球比赛裁判手势,则进攻计时器将重置为 14 秒(最初重置为 24 秒)。

这意味着进攻时间将会被压缩,比赛节奏也会更快。

4. 允许使用数字0、00、1~99(原来只允许使用数字4~15)。

5、明确规定篮筐的价值以及投篮动作犯规的罚球次数,这是根据球的位置来确定的(原本只是FIBA不成文的解释)。

A4 在三分球区内投球。 随着球的上升,被2分投篮区内的B4挡住并触球。 如果球击中篮筐,则为三分球。

6、暂停次数不变,但每队在下半场最后2分钟内最多可以使用2次暂停。

这意味着加快比赛节奏。

7、后场回球要素之一改为前场控球球队(原本是控球进入前场)。 球队在前场的控球能力定义为:

l · 球员在前场用双脚触球、接球、运球,或

l · 在前场队友之间传球

这意味着 A4 在后场试图传球给前场的 A5。 B4从前场跳起,在空中抓住球,将球传给后场的B5,然后B5落回后场。 这是一个好球(最初是回攻违例)。

8. 技术犯规

球员两次技术犯规将被取消比赛资格(原来没有这样的规则)。

罚球改为一罚球(原来是两罚球)。

9. 在每个加时赛的第 4 节和最后 2 分钟内,界外球在场外且仍在裁判员手中或可供掷界外球球员使用。 如果此时防守队员与进攻队员发生身体接触并被吹犯规,则属于违反体育道德的犯规。 (原来写在规则解释中,现在写在规则正文中。)

10. 将即时重播的使用扩展到:

l · 每个季度或每个决定性时段的最后时刻:

Ø Ø - 判断最后一次投篮是否在比赛时间内;

Ø Ø - 确定球出界违规、24 秒违规、8 秒违规或犯规后比赛剩余时间。

l · 第四节和最后一节的最后2分钟:

Ø Ø - 判断最后一次投篮是否在比赛时间内;

Ø Ø - 当犯规时,决定球是否被释放;

ØØ - 确定哪个球员将球送出界外。

l· 任何时候:

Ø Ø - 决定篮子是2分还是3分;

Ø Ø - 确定当比赛计时钟或进攻计时钟错误时如何纠正时间;

ØØ - 确定哪个球员应该罚球;

ØØ - 确定哪些团队成员参与了打斗。

11.修改了队伍的排名方式。 积分相同的球队排名顺序如下:

l · 积分相同的球队之间的比赛积分(原来没有此项);

l · 积分相同的球队之间的积分差(原本的得失分比例);

l · 积分相同的球队之间的总成绩(原来直接考虑组内得失分率);

l · 积分相同的球队之间的分差;

l·同组内积分相同的球队的总成绩。

这意味着鼓励进攻以获得更多分数。

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